| 方案 | 代表设备 | 原理 | 优点 | 代价 / 局限 |
|---|---|---|---|---|
| Outside-In (外向内) | HTC Vive(基站)、OptiTrack 光学动捕 | 基站/相机固定在环境里,"看着"头显与手柄上的标记点 | 精度高(亚毫米级)、延迟低、抗遮挡、多设备天然同一坐标系 | 要部署基站(三角架/打孔)、搬运麻烦、空间大小受基站覆盖限制、成本与维护高 |
| Inside-Out (内向外) | PICO 4 Ultra、Quest 3、Vision Pro、Galaxy XR | 头显自带摄像头看环境 → 提取特征点 → SLAM 实时建图并估计自身位姿 | 开箱即用、无需外设、可随时换房间、适合大规模部署(教室) | 怕弱光、纯白墙(无特征点)、快速运动(运动模糊)、遮挡;算力在头显上;长时间漂移 |
| 混合 | PICO 体感追踪器(腰/踝)、Vive 追踪器 | 头显 Inside-Out 定位自身,外设自带 IMU + 红外传感器自追踪,再与头显坐标系融合 | 补齐下半身/道具/乐器等"头显看不见"的部位,实现全身动捕 | 需额外购买与配对校准;多模态融合算法复杂 |