02 · 定位方式对比

第3次课 · 输入设备 · 核心难点
环境场景:
Outside-In:基站发射,头显被动接收 追踪正常

三种方案对比

方案代表设备原理优点代价 / 局限
Outside-In
(外向内)
HTC Vive(基站)、OptiTrack 光学动捕基站/相机固定在环境里,"看着"头显与手柄上的标记点精度高(亚毫米级)、延迟低、抗遮挡、多设备天然同一坐标系要部署基站(三角架/打孔)、搬运麻烦、空间大小受基站覆盖限制、成本与维护高
Inside-Out
(内向外)
PICO 4 Ultra、Quest 3、Vision Pro、Galaxy XR头显自带摄像头看环境 → 提取特征点 → SLAM 实时建图并估计自身位姿开箱即用、无需外设、可随时换房间、适合大规模部署(教室)弱光、纯白墙(无特征点)、快速运动(运动模糊)、遮挡;算力在头显上;长时间漂移
混合PICO 体感追踪器(腰/踝)、Vive 追踪器头显 Inside-Out 定位自身,外设自带 IMU + 红外传感器自追踪,再与头显坐标系融合补齐下半身/道具/乐器等"头显看不见"的部位,实现全身动捕需额外购买与配对校准;多模态融合算法复杂
SLAM 一句话:Simultaneous Localization and Mapping——"我一边画地图,一边在地图里找自己"。摄像头提取墙角、纹理等特征点,帧间匹配推算运动,同时累积误差靠回环检测修正。
为什么教室选 Inside-Out:40 人、10 台设备,若用 Outside-In 需要架基站、划场地、每次上课重新校准;Inside-Out 开机 5 秒建边界就能用。教学场景的指标是"人均有效使用时长",不是单机精度极限。
AI 在哪:特征点匹配、场景理解(识别桌面/地板)、多传感器融合(IMU + 摄像头 + 深度),都靠模型而不是单纯堆摄像头数量。