01 · 深度线索
原理演示
单眼深度线索(开关)
遮挡
相对大小
线性透视
纹理梯度
相对高度
空气透视
运动视差
视点横向移动
0
按深度位移(开=近快远慢,关=所有物体同速)
拖动上面滑杆模拟“头左右移动”。开启时,近处物体在画面中移动更快。