12 · 调节-辐辏冲突(VAC)
原理示意(俯视图)
参数
虚拟物体距离
2.0 m
普通 VR 头显里,眼睛「对焦(调节)」始终在屏幕的固定距离;但「会聚(辐辏)」随画面深度变化。两者不一致就是 VAC,越近越明显、越易疲劳。