调节-辐辏冲突(VAC)交互演示

拖动物体距离,观察调节距离与辐辏距离何时一致、何时冲突

2.0m
2.0m
6.3cm
调节距离(屏幕固定)
2.0m
晶状体屈光度:0.50D
辐辏距离(视差暗示)
2.0m
双眼会聚角:3.6°
调节与辐辏一致,无VAC冲突

什么是VAC?

调节(Accommodation):眼睛看近物时,睫状肌收缩使晶状体变厚,焦距变短。调节距离取决于光实际从哪个距离来。在普通HMD中,屏幕固定在一个光学距离上,所以调节距离是固定的。

辐辏(Convergence):看近物时两眼向内转,眼球转动角度提供深度信息。辐辏距离取决于大脑认为物体在哪。VR中视差图像不断暗示不同深度,辐辏不断变化。

VAC冲突:当物体的视差暗示距离(辐辏距离)与屏幕实际光学距离(调节距离)不一致时,调节和辐辏就会"打架",导致视觉疲劳和眩晕。

缓解思路:变焦/多焦面显示、全息/光场显示(从源头提供真实聚焦深度)、深度融合显示(DFD)、软件控制景深、缩短单次使用时间。